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本日はTRPGサークル「GAMES SQUAER」にお邪魔しました。
今回はビーストバインドトリニティ(BBT)でGM参加です。

エントリーシステムにBBTが有ると、スタッフのSYOU君に聞いていたのですが、
いざ参加表明した後に確認すると無かったし! 

たばかられたーw ヽ(`Д´)ノ

卓の統廃合があるとのことでしたので、エントリーシステムじゃないのに
大丈夫か? とおもってましたが、無事に立卓出来ました。

さて、日記のタイトルにある通り、今回は面白い展開になりました。

このBBTのシナリオはグッドエンドとバッドエンドが明確に分かれてまして、
いくつかのフラグで、グッドとバッドに分岐します。
過去、2回このシナリオを回したのですが、どれもグッドエンド直行で、
バッドエンドフラグの気配すら見えなかったので、このシナリオでは、
バッドエンドになることは無いのかな?と思っていたのですが――


トコロガドッコイ!! ヽ(`Д´)ノ


GMの予想を上回るPLが出現しました!

ヒロインとの恋愛フラグをへし折り!
GMの演出をものともせず!
他のPLのフォローすら意に介さず!


見事にバッドエンドフラグをぶちたててくれました!!


やっと、念願のバッドエンド用シナリオを使うときが来ました。
とうとう日の目を見ることが出来たよ!

ということで、思いっきり悲劇エンドを堪能させていただきましたw
いやー、やっぱり悲劇はいいですね。 この業の深さがたまりません!


セッションが終わった後に、バッドエンドフラグ立てたPLさんが冗談半分に
攻められてましたが、これも一つの結末と言う事で、GM的には問題ない!


というか、


バッドエンドをありがとう!!ヽ(`Д´)ノ



いやー、気持ちよく悲劇演出させてもらいましたよ!

なんだろう、こういうのはGMやってないと解らない楽しさですよね。

ビバ悲劇! (≧∇≦)b"


ということで、今回、セッションに参加していただいたPLの皆様、
ありがとうございました。 GM的には面白い展開で楽しめました。

また機会がありましたら、ご一緒しましょう!

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久々のTOP更新、というか今年最初の更新だったわ。
(´・ω・`)

てことで、前にラフ描いてたペリーヌのイラスト仕上げました。
f8ad5273.jpg

































TRPG関係の事ばっかりやってたので、かなり時間かかってしまいましたが、
何とか完成してよかった・・・。

線画のままお蔵入りしそうで、危なかったけど・・・。(;^ _^)a



↓こっちは線画です。
b312c92b.jpg

































実は線画は、塗ってる途中で結構いじるので、完成した絵と違うところが
ちらほらありますが・・・、気にしない方向で。

仕事で原画描いてると、グラフィッカーに渡った後から気がついたミスとか
気軽に修正できないので、ウガーってなったりしますけど・・・。
いまは、CGの方も監修してるので、気がついたらこっそり直しますけどね。

さて、次は何を描こうか・・・。
今度は気軽に描いて、さくっと塗りたいなー。(*´w`)


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今日はTRPGサークル「イル・ガルテン」にお邪魔しました。
ビーストバインドトリニティでGM参加です。

イルガルテンのBBSでは3卓しか予告無かったのに、
ふたを開けると、8卓もGM立候補が!?
しかも、そのひとつは沢渡さんのダークブレイズだし。
こっちが遊びたいっちゅーの! ヽ(`Д´)ノ

こう、GM参加するときに限って、やりたい卓がおおいのは、
どうしてなんですかね?


卓抽選も無事に済んで立卓出来ました。
抽選で入れなかった方、申し訳ありませんでした。

ただ、抽選の最後の1名枠で近江屋君がジャンケンで勝って
卓に入ってきた時に会場から、何かを期待した笑いがw
近江屋君は人気者だなぁw (*´w`)


事前にPLには、今回のシナリオはグッドエンドとバッドエンドを
用意してますので、頑張ってねとは言ってましたが、その状況で
近江屋君がPC1の枠に!?
ますます高まる、近江屋君への期待www

GMのうちも、よしバッドエンド用のシナリオ使うチャンスだな!
と意気込んでおりましたw


しかし、近江屋君は周りからのプレッシャーの所為で、超安全運転!
左右確認しながら、言葉を慎重に選び教科書通りのPC1を演じております。

「おいおい、なに良い子ぶってんだ?いつもの君で良いんだよw」と
終始そんな視線に晒され続けてましたけどねwwwwww


まぁ、他のサークルでも回すシナリオなので内容は割愛しますが、
PC2のキャラは腹黒ツインテールでかわいい顔してやる娘だし、
PC3はラブコメと事件パートの間に挟まれて、四苦八苦w
PC4枠の方は、ハンドアウト準拠でばっちりはまったRPだったのですが、
パートナーのPC5が魔女っ娘風水師という色物だったので、
対応困ってましたねw

結果として、近江屋君が事故ることなく、無事にグッドエンドを迎えました!

(´・ω・`) ある意味、期待はずれですよ?


まぁ、今日の事故と言えば、PC5枠のPLさんが11歳の魔女っ子風水師!と
きゃっぴり女の子キャラをつくってたのですが、PC5枠はかなり重い設定が
落ちてくるポジションだったので、状況の対応に困ってましたねw

まぁ、あれはあれで、見てて楽しかったですけどw

ちょうど、一昨日の2月11日にテストプレイをやっていたので、
そんなに時間がかからないかな?と思ってたのですが、
結局、延長ぎりぎりまでやってました。

テストプレイでの改善点も良い感じに回ったので、
やっぱり、テストは必要だなと実感。

終わってみれば、概ねPLの皆さんも楽しんでくれてた様で何よりでした。
GM側も楽しめました! 参加ありがとうございました!

ではでは、またどこかの会場でお会いしましょう。
(*´w`)ノシ

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ビーストバインドトリニティのシナリオ
『それは素敵な日々なので・・・』

に登場する、メインヒロイン「穴吹円香」のイラスト完成。
b6014d4f.jpg




































PLはこのヒロインと一緒に学園ラブコメをやる事になります。
GMはヒロインを虐める為に頑張ります!
(゚Д゚)b


しかし最近、自分のシナリオ作成の行程にNPCのカラーイラストが
標準で入ってるんだけど・・・。
我ながら、この2~3回も使うと終わりっていう使い捨てシナリオに
がっつりカラーイラスト描いてるのがどうなのかと・・・。

カラーイラストあげる速度は上がってるから良いけど、
無駄なところに労力使ってるなぁと。

まぁ練習だと思えばいいか。
(´・ω・`)

そういえば天羅・零のシナリオとか公開してないNPCカラーイラストが、
かなりの数あるけど、これシナリオと一緒にまとめて本にしたら売れるかな・・・。
流石に、システム古すぎるか・・・。

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